職務経歴

業務内容

  • Unityを利用したゲームアプリ開発
  • Unityエディタ拡張による業務効率化

業務経歴 (2022-05-19更新)

会社 期間 案件 業務内容 使用ツール
会社 A 進行中 新規モバイルゲーム案件 汎用キャラシェーダー開発
Maya向けスクリプト(MEL)作成
ゲーム内機能追加
Unity
GitHub
JIRA
Autodesk Maya
会社 L 1年半 ハイパーカジュアル系ゲーム案件 ゲーム実装
広告実装
Unity
GameAnalytics
Google Apps Script
Firebase
会社 L 1年1か月 スマホ向けゲームタイトル CUE! ミニゲーム実装(アクションゲーム)
VFX実装
シェーダー実装
背景実装
開発効率化のためのエディタ拡張
Unity
会社 L 4カ月 Gateboxアプリ 技術検証 Microsoft Speech や OVR LipSyncなどのAndroid SDK 組み込み
など
Unity
会社 L 7カ月 アーケードゲーム実装 ゲーム内ミニゲーム実装
シェーダー実装
開発効率化のためのエディタ拡張
など
Unity
会社 L 3カ月 Nintendo Switchゲーム試作 (UE4) UE4
会社 L 2カ月 Nintendo Switchゲーム試作 (釣りゲーム) Unity
会社 L 2カ月 健康アプリ試作 アプリ実装全般
Unity
会社 L 9カ月 ソーシャル系 モバイル艦隊ゲーム UI実装
カットシーン演出実装
描画負荷検証など
Unity
会社 L 2カ月 モバイル向け リズムゲーム試作 アプリ全般の実装 Unity
会社 L 3カ月 ソーシャル系 モバイル音楽ゲーム案件 描画処理の改修 / UI実装 Unity
会社 L 4カ月 しりとり系スマホゲーム プロト試作 マスターデータ実装
コアゲームロジック実装
Unity
会社 L 1年2カ月 ソリティア系スマホゲーム案件 マスターデータ実装
コアゲームロジック実装
Unity

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