Development
開発系のアウトプットをまとめていきます。
2020
ツール開発
Unity ParticleSystem用のツールを公開しました。(2020/06/18)
https://github.com/rngtm/Unity-VFXToolBox
2019
エディター拡張記事 執筆
Qiitaでエディター拡張関連の記事を100個以上執筆しました。(~2019)
https://qiita.com/r-ngtm
ツール開発(Unity)
Unityを使う上で楽をするためのツールを複数公開しています。(~2019)
・Texture Viewer (https://github.com/rngtm/UnityEditor-TextureViewer)
・Asset Store Importer (https://github.com/rngtm/Unity-AssetStoreImporter)
・Script Generator (https://github.com/rngtm/Unity-ScriptGenerator)
・uTodoList (https://github.com/rngtm/uTodoList)
・HierarchyRegexRenamer (https://github.com/rngtm/HierarchyRegexRenamer)
・Unity-AssetBookmarker (https://github.com/rngtm/Unity-AssetBookmarker)
・Unity-RegexTool (https://github.com/rngtm/Unity-RegexTool)
・EasyColorPalette (https://github.com/rngtm/EasyColorPalette)
・EasyScriptTester (https://github.com/rngtm/EasyScriptTester)